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登録日:2014/03/18 (火) 15 22 19 更新日:2023/10/21 Sat 17 34 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アンメルツヨコヨコ 人によってはタテタテ 医薬品 塗り薬 声に出して読みたい美しい日本語 小林製薬 市原悦子 松重豊 鎮痛剤 アンメルツヨコヨコとは、横にも縦にも塗れる鎮痛剤である。 医薬品分類上は第3類医薬品で、ドラッグストアなどで販売されている。 前身となる「アンメルツ」は1966年に発売された肩こり・筋肉痛向けの鎮痛剤で、小林製薬のロングセラー商品である。名前の由来は「anti+merz(ドイツ語で「痛み」)」。 当時の液体の医薬品は瓶入りで専用の刷毛がついている、という形状で、当然ながら倒れるとこぼれてしまうという使い勝手の悪いものだった。湿布のように貼るタイプの薬はこれ以前からあったが、女性からは見た目の問題で不評だった。 そんな中でアンメルツは、液剤を直接塗れるようラバーキャップを採用し、どこでも手軽に塗れる形状にしたことで大ヒットした。 そして、1974年により使いやすい形状をということで誕生したのが容器自体を曲げ、塗布部を横向きにした「アンメルツヨコヨコ」であった。 2013年には「アンメルツゴールドEXグリグリ」が発売され、これをきっかけにロゴなどが変更されている。 なお、同様の容器を使用して名前も似ている「アンメルシン」は鎮痛に特化したタイプで、作用の強さから第2類医薬品に分類されている。 ちなみに開発に至った経緯だが、上述した貼り薬を社員が貼ったままデートに出かけたところ、相手の女性が貼った薬が透けて見えるその格好に「年よりくさい」と不服を唱えて結果破局してしまった、という話があり、これを踏まえて「見えない肩こり薬」をコンセプトに作られている。 ■CM 「ヨコヨコ♪」というサウンドロゴが印象的であり、発売当初は「横尾忠則も肩が凝る」というキャッチコピーであった。 ■アンメルツタテタテ 「ヨコヨコ」の商品名に反して縦に塗ってみたいというのは男のロマンであろう。 実際、どちらの方向に塗っても差し支えないので安心してご使用いただきたい。 ■チンメルツイクイク 塗った際に清涼感があるので自分の息子とか玉とかに塗ったら・・・?という考えを浮かべる人も少なからず居るだろう。 だが考えていただきたい、普通の皮膚であれだけ強い刺激のあるものを皮膚組織が弱い性器周辺に塗ったらどうなるのか。 そこに待っているのは清涼感を通り越した先にある灼熱地獄である。 チンメルツイクイクという迷言を残した先人のようになりたくなければ塗らないのが身の為である。 ●あそこにアンメルツヨコヨコ塗ったら最高にエクスタスィーですた 4 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 25 27 ID /DkDB9zc0 やってみるw 11 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 28 13 ID /DkDB9zc0 ちょwjんふ9あんぐ9あえお あついあついあついあつあいいうぃwwwwwwwwwwwwwww 30 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 10 42 09 ID /DkDB9zc0 チンメルツイクイクとか名前も考えてたのにこの仕打ちはなんだ!!!!!!!!!!!!!1 ちょっと水かえてくる また、温めると刺激が強くなるので例え普通に塗ったとしても風呂などに入るのは控えるべき。 ましてやアレとかアレとかに塗った後にお湯をかけようものなら…。 76 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 02 27 ID ANcpUCU90 53 どれぐらい塗ったのかわからんが、きれいにまずは洗い流せ。 肩に塗ってヒリヒリする場合、きれいに洗えば治まる場合が多い。 ただし、お湯で洗うなよ。絶対に冷たい水で洗えよ。 77 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 02 57 ID /DkDB9zc0 もうお前らの絶対にはだまされないwww ばーろwwwwwwwwwwwwwwww 80 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/12/15(木) 11 04 57 ID /DkDB9zc0 アッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!! お湯矢部絵えええええええええええええええええええええええええええあふぁdhg、ぱd@g、あど@l 追記・修正は横に塗ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石に内容薄くね? -- 名無しさん (2014-03-19 00 01 45) 3分…? -- 名無しさん (2014-03-19 08 24 01) 鎮痛剤といいが虫刺されの薬と間違えて塗ったくって悶絶したぞ・・・・・。 -- 名無しさん (2014-03-19 09 39 18) 手抜きだな -- 名無しさん (2014-03-19 21 07 29) チンメルツイクイクに関する記述くらいあってもいいとは思わんか -- 名無しさん (2014-03-19 23 17 33) 塗った後に風呂に入ると死ぬ -- 名無しさん (2017-06-20 17 08 03) 信じて騙され、今度は警戒して裏をかいて酷い目にあう。すごい様式美だ -- 名無しさん (2018-11-16 15 08 23) 🐯バームアソコに塗ったやついたなぁ。悶絶してたわ。 -- 名無しさん (2020-06-11 00 07 02) 幼少期にキンカン塗ったときはきつかったわ。チンメルツイクイクは笑う。 -- 名無しさん (2020-06-11 00 21 51) 最近はストIIとコラボ 広告では「ヨコヨコ」繋がりでタメ系必殺技がクローズアップされてた -- 名無しさん (2023-01-02 11 32 57) わざわざアニヲタWikiに立つくらいだからチンメルツイクイクあるんだろうなあって開いたらあって草 -- 名無しさん (2023-06-08 22 24 28) 最近、広告が某クソで嘘のゲーム広告をパロってるぞ -- 名無しさん (2023-10-21 17 34 01) 名前 コメント
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医療支援 ■ アイロム(2372)・・・医療機関の治験支援。 新日本科学(2395)・・・新薬開発の動物実験による前臨床試験。 富士バイオメディックス(3379)・・・医薬品開発研究支援
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2は山札をシャッフルしました。 hai dz 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - hai//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」//未来「高天原」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - hai//体力18( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 15) 手札:虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//倭符「邪馬台の国」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」//霊撃// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - こっち2//体力18( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 13) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - hai//体力16( 17) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 24) 手札:虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」//霊撃//プレインエイジア// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - こっち2//体力17( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 23) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - hai//体力14( 16) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 33) 手札:虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//未来「高天原」//霊撃//プレインエイジア//三種の神器// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - こっち2//体力16( 14) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 36) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:結界「夢と現の呪」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 10 - hai//体力13( 14) 呪力7( 4) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 12) 手札:虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//未来「高天原」//霊撃//プレインエイジア//三種の神器//歴史喰い// 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 haiは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 Turn 11 - こっち2//体力14( 13) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 06(00 58) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - hai//体力10( 13) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 51) 手札:虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//霊撃//プレインエイジア//三種の神器//葵符「水戸の光圀」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力13( 10) 呪力12( 4) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 46(01 12) こっち2は歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は蜃気楼を手札から捨てました。 イベント(こっち2):神隠し こっち2は三種の神器を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 こっち2はジャミングをhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 14 - hai//体力10( 13) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(02 29) 手札:三種の神器//霊撃//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//霊撃// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - こっち2 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 15 - こっち2//体力9( 10) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 21(02 05) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (3) こっち2の呪力が+1 (4) Turn 16 - hai//体力10( 9) 呪力10( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 56(02 57) 手札:霊撃//プレインエイジア//霊撃//転世「一条戻り橋」// 戦闘:hai - 未来「高天原」(相手スルー) 結果:hai - === 5 dmg - こっち2 配置:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 17 - こっち2//体力4( 10) 呪力11( 8) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 50(02 38) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai こっち2 投了で hai はいな こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai では、戻りますね~ こっち2 スペル切れェ こっち2 ノシ hai www hai ノシ
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問63 糖尿病患者で心不全を併発した場合に禁忌となる医薬品はどれか。1つ選べ。 1 グリメピリド 2 ナテグリニド 3 ボグリボース 4 ピオグリタゾン塩酸塩 5 アログリプチン安息香酸塩 次の問題
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FFO Replay Version 2.1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では こっち2 dz #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 3 - hai//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) シーン なし 手札:倭符「邪馬台の国」//葵符「水戸の光圀」//未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア// #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 4 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) シーン なし ☆戦闘:こっち2 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 2 dmg - hai #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 5 - hai//体力18( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 18) シーン なし 手札:倭符「邪馬台の国」//未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// #配置:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 6 - こっち2//体力17( 18) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 28) シーン なし #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 7 - hai//体力18( 17) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 22) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器// #配置:《未来「高天原」》 Turn 8 - こっち2//体力17( 18) 呪力8( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 40) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 9 - hai//体力18( 17) 呪力13( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(00 30) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《未来「高天原」》を手札から捨て札に置きました。 Turn 10 - こっち2//体力17( 18) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 00) シーン プレインエイジア ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai イベント(こっち2):《根性避け》 haiの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - hai シーン(こっち2):《催眠廊下》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - hai//体力14( 17) 呪力11( 0) 手札3( 5) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー01 05(01 17) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// haiはカードを 1 枚引きました。 #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 12 - こっち2//体力17( 14) 呪力4( 6) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 10(01 31) シーン 催眠廊下 #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 13 - hai//体力14( 17) 呪力12( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 25(01 25) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」//転世「一条戻り橋」// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 こっち2は《鈴仙・優曇華院・イナバ》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):《かすり避け》 haiの呪力が+1 (13) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:hai - dmg 3 【回避】 - こっち2 #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《三種の神器》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 14 - こっち2//体力17( 11) 呪力5( 2) 手札5( 2) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 24(02 00) シーン 催眠廊下 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 15 - hai//体力11( 17) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 53(02 18) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//転世「一条戻り橋」//転世「一条戻り橋」// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - こっち2 ★戦闘結果:hai - dmg 1 4 dmg - こっち2 haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 16 - こっち2//体力13( 10) 呪力7( 6) 手札5( 2) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 16(02 19) シーン 催眠廊下 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai イベント(こっち2):《パターン避け》 haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - hai ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 17 - hai//体力6( 13) 呪力11( 0) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 20(03 01) シーン 催眠廊下 手札:未来「高天原」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - こっち2 haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ★戦闘結果:hai - dmg 1 6 dmg - こっち2 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 haiは《虚史「幻想郷伝説」》を場から手札に置きました。 haiの呪力は今4 (+1)です。 haiの呪力は今5 (+1)です。 haiの呪力は今6 (+1)です。 haiの呪力は今7 (+1)です。 haiの呪力は今8 (+1)です。 #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 18 - こっち2//体力7( 5) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山25( 26) スペル6( 9) タイマー03 00(04 16) シーン 催眠廊下 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 こっち2は《ジャミング》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 19 - hai//体力5( 7) 呪力11( 3) 手札3( 3) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー04 08(03 50) シーン 催眠廊下 手札:転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 20 - こっち2//体力7( 5) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー03 39(04 37) シーン 催眠廊下 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 こっち2は《ジャミング》をhaiの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 21 - hai//体力5( 7) 呪力8( 2) 手札3( 2) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー04 26(06 18) シーン 催眠廊下 手札:転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」// tk9が観戦を始めました。 ☆戦闘:hai - 《葵符「水戸の光圀」》 vs 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 - こっち2 haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を準備状態にしました。 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 5 1 dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai やっぱり細かいところミスっちまうなぁ^q^ hai では、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ こっち2 はい こっち2 ノシ 切断されました。
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R1 紅雲//ババア!(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 2 - クラスト//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 03) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 09) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神「八雲藍」//結界「生と死の境界」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//神隠し// 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - クラスト//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 12) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神「八雲藍」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア// 配置:式神「八雲藍」 Turn 6 - クラスト//体力19( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 12) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 7 - 紅雲//体力21( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 13(00 17) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 8 - クラスト//体力19( 21) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 16) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 19) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 17(00 22) 手札:二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 10 - クラスト//体力19( 21) 呪力15( 15) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 21) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - 紅雲//体力21( 19) 呪力21( 9) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 22(00 28) 手札:二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//二次元と三次元の境界// 紅雲は二次元と三次元の境界をクラストの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 12 - クラスト//体力19( 21) 呪力14( 17) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 29(00 29) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - 紅雲//体力21( 19) 呪力23( 9) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 30(00 45) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//二次元と三次元の境界//漱石枕流// 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 14 - クラスト//体力19( 21) 呪力13( 20) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー00 47(00 35) 戦闘:クラスト - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 結界「動と静の均衡」 - 紅雲 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は結界「動と静の均衡」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲 あ 紅雲 w 紅雲の呪力が+1 (20) クラスト おま・・・ 紅雲 ごめん=w=; 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - 紅雲 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 15 - 紅雲//体力21( 17) 呪力22( 8) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー00 43(01 19) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//二次元と三次元の境界//漱石枕流//結界「夢と現の呪」// 紅雲は二次元と三次元の境界をクラストの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - クラスト//体力17( 21) 呪力14( 18) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(01 11) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 17 - 紅雲//体力21( 17) 呪力24( 14) 手札6( 6) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 05(01 31) 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:紅雲 - 結界「動と静の均衡」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト 結果:紅雲 - 回避 2 Dmg - クラスト 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - クラスト//体力15( 21) 呪力22( 17) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 27(01 31) クラストはジャミングを紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 シーン:催眠廊下 Turn 19 - 紅雲//体力21( 15) 呪力23( 13) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 20(01 58) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//ネクロファンタジア//式神:八雲藍//漱石枕流//式神強化// 紅雲 ジャミング イベント(紅雲):神隠し クラストはジャミングを場から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 シーン:ネクロファンタジア 紅雲は結界「動と静の均衡」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - クラスト 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - クラスト Turn 20 - クラスト//体力11( 21) 呪力21( 15) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー01 51(01 54) シーン ネクロファンタジア クラストは蜃気楼を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 シーン:催眠廊下 Turn 21 - 紅雲//体力21( 11) 呪力22( 16) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー01 43(02 17) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//漱石枕流//式神強化//漱石枕流// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - クラスト 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト iminee 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - クラスト Turn 22 - クラスト//体力6( 21) 呪力23( 19) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー02 20(02 07) シーン 催眠廊下 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 23 - 紅雲//体力21( 6) 呪力27( 16) 手札6( 5) 山23( 23) スペル7( 8) タイマー01 56(02 52) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 24 - クラスト//体力6( 21) 呪力23( 20) 手札6( 6) 山22( 23) スペル8( 7) タイマー02 40(02 18) シーン 催眠廊下 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - 紅雲 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 25 - 紅雲//体力19( 3) 呪力25( 14) 手札7( 5) 山22( 22) スペル7( 9) タイマー02 08(03 22) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 26 - クラスト//体力3( 19) 呪力22( 18) 手札6( 6) 山21( 22) スペル9( 8) タイマー03 05(02 34) シーン 催眠廊下 イベント(クラスト):感染する狂気 紅雲は紫奥義「弾幕結界」を場から手札に戻しました。 クラストは感染する狂気を場から捨札に送りました。 クラストは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - === 5 dmg - 紅雲 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 27 - 紅雲//体力14( 3) 呪力26( 14) 手札8( 6) 山21( 21) スペル7( 9) タイマー02 24(03 39) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「生と死の境界」 紅雲は式神:八雲藍を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 28 - クラスト//体力3( 14) 呪力22( 12) 手札7( 6) 山20( 21) スペル9( 8) タイマー03 20(02 57) シーン 催眠廊下 イベント(クラスト):感染する狂気 クラストは感染する狂気を場から捨札に送りました。 紅雲は紫奥義「弾幕結界」を場から手札に戻しました。 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 結界「生と死の境界」 - 紅雲 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 紅雲 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 29 - 紅雲//体力9( 3) 呪力20( 11) 手札8( 5) 山20( 20) スペル7( 9) タイマー02 46(04 00) シーン 催眠廊下 手札:二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//境符「四重結界」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 紅雲は二次元と三次元の境界をクラストの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 起動:結界「生と死の境界」 Turn 30 - クラスト//体力3( 9) 呪力19( 4) 手札6( 6) 山19( 20) スペル9( 8) タイマー03 40(03 21) シーン 催眠廊下 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 クラストは蜃気楼を紅雲の結界「生と死の境界」につけました。 クラストはジャミングを紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 31 - 紅雲//体力9( 3) 呪力11( 11) 手札7( 4) 山19( 19) スペル8( 9) タイマー03 00(04 27) シーン 催眠廊下 手札:漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//漱石枕流//境符「四重結界」//式神「八雲藍」// 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 32 - クラスト//体力3( 9) 呪力18( 6) 手札5( 6) 山18( 19) スペル9( 9) タイマー04 05(03 54) シーン 催眠廊下 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 クラスト 追加発動を クラスト おっと クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 紅雲 クラストは蜃気楼を紅雲の結界「生と死の境界」につけました。 クラストは蜃気楼を場から手札に戻しました。 クラストは蜃気楼を紅雲の結界「生と死の境界」につけました。 クラストの呪力が+1 (12) クラストの呪力が+1 (13) 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 33 - 紅雲//体力7( 3) 呪力14( 11) 手札7( 4) 山18( 18) スペル9( 9) タイマー03 35(05 42) シーン 催眠廊下 手札:漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//漱石枕流//境符「四重結界」//式神「八雲藍」// 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:式神「八雲藍」 Turn 34 - クラスト//体力3( 7) 呪力18( 7) 手札5( 6) 山17( 18) スペル9( 10) タイマー05 19(04 10) シーン 催眠廊下 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 クラスト なにもしないでおk? 紅雲 はい? クラスト パスするんで? 紅雲 これ? クラスト いやいや 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 クラスト パス押して無いのか考えてるのか クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 紅雲 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 35 - 紅雲//体力5( 3) 呪力16( 13) 手札7( 5) 山17( 17) スペル10( 9) タイマー05 04(06 00) シーン 催眠廊下 手札:漱石枕流//式神強化//漱石枕流//逢魔が刻//漱石枕流//境符「四重結界」//ネクロファンタジア// 紅雲 PASSしなの?=w=; 戦闘:紅雲 - 結界「生と死の境界」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - クラスト クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):漱石枕流 紅雲は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 36 - クラスト//体力3( 4) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山16( 17) スペル9( 11) タイマー05 46(06 10) シーン 催眠廊下 戦闘:クラスト - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 クラストは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:クラスト - 回避 1 Dmg - 紅雲 Ping sent. 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 37 - 紅雲//体力3( 3) 呪力13( 10) 手札6( 5) 山16( 16) スペル11( 10) タイマー05 47(07 42) シーン 催眠廊下 手札:漱石枕流//式神強化//逢魔が刻//漱石枕流//ネクロファンタジア//神隠し// 戦闘:紅雲 - 境符「四重結界」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - クラスト 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - クラスト 紅雲 あ 起動:紫奥義「弾幕結界」 クラスト ぬ Turn 38 - クラスト//体力1( 3) 呪力20( 5) 手札6( 6) 山15( 16) スペル10( 11) タイマー07 31(06 45) シーン 催眠廊下 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 39 - 紅雲//体力3( 1) 呪力15( 9) 手札7( 6) 山15( 15) スペル11( 10) タイマー06 14(08 11) シーン 催眠廊下 手札:漱石枕流//式神強化//逢魔が刻//漱石枕流//ネクロファンタジア//神隠し//神隠し// 紅雲 ジャミング@弾幕結界 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 クラストはジャミングを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト イベント(クラスト):パターン避け 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):波長反転 イベント(紅雲):漱石枕流 紅雲は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - クラスト クラストは波長反転を場から捨札に送りました。 紅雲 投了w クラスト 乙 紅雲 ありでしたー クラスト ありでした 紅雲 では次ー R2 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- クラストは山札をシャッフルしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - クラスト//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//満月光線//結界「夢と現の呪」//霊撃//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - クラスト//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 20) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//満月光線//霊撃//神隠し//結界「夢と現の呪」// イベント(紅雲):満月光線 クラストの呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 クラストの呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - クラスト//体力20( 25) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 25) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 40) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//結界「夢と現の呪」//永遠と須臾の世界// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力16( 23) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 37) クラストの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:転世「一条戻り橋」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 16) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(01 11) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//新難題「ミステリウム」// クラストの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 10 - クラスト//体力16( 23) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 07(00 44) クラストの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 11 - 紅雲//体力20( 16) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 25) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃// 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 12 - クラスト//体力16( 20) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(00 51) 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 クラストの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - 紅雲//体力17( 14) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 49(01 46) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// クラストの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - クラスト//体力14( 17) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(01 03) イベント(クラスト):改竄 紅雲は永遠と須臾の世界を場から手札に戻しました。 クラストは改竄を場から捨札に送りました。 紅雲は永遠と須臾の世界をクラストのリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+1 (0) 紅雲の呪力が+1 (1) 紅雲の呪力が+1 (2) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - 紅雲//体力17( 14) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 06(02 09) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - クラスト//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 05(01 22) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - 紅雲//体力16( 10) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 17(02 18) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 18 - クラスト//体力6( 16) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 13(01 46) 戦闘:クラスト - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - 紅雲//体力12( 5) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー01 42(02 57) 手札:竹取飛翔//霊撃//神隠し//霊撃//蠱惑//穢き世の美しき檻// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - クラスト イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト クラスト 乙 紅雲 ありでしたー 紅雲 ではLAST- R3 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//風詠み//秘術「グレイソーマタージ」//鬼気「濛々迷霧」//御伽の国の鬼が島// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - クラスト//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 11) 手札:鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//風詠み//鬼気「濛々迷霧」//御伽の国の鬼が島//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 5 - クラスト//体力18( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 09) クラスト 面倒だな・・・ 紅雲 。。。スベル。。。ない? Ping sent. 紅雲 長考? クラスト 長考 紅雲 はい 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 6 - 紅雲//体力23( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(02 42) 手札:鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//風詠み//鬼気「濛々迷霧」//御伽の国の鬼が島//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - クラスト//体力18( 23) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 27) スペル3( 3) タイマー02 41(00 24) 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(02 57) 手札:鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//風詠み//御伽の国の鬼が島//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - クラスト 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - クラスト//体力13( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 23) スペル4( 4) タイマー02 58(00 37) 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:紅魔「スカーレットデビル」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの神術「吸血鬼幻想」につけました。 Turn 10 - 紅雲//体力15( 12) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山22( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(03 19) 手札:鬼気「濛々迷霧」//小さな百鬼夜行//鬼神「ミッシングパープルパワー」//風詠み//御伽の国の鬼が島//符の壱「投擲の天岩戸」//怪力無双// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - クラスト 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 シーン:御伽の国の鬼が島 紅雲は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - クラスト//体力7( 15) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 19) スペル5( 5) タイマー03 18(00 51) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 紅雲の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:クラスト - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 クラスト 投了 クラスト おつ 紅雲 ありでしたー クラスト ではのし
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アルフレッサホールディングス 本店:東京都千代田区大手町一丁目1番3号 【商号履歴】 アルフレッサホールディングス株式会社(2003年9月29日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年9月29日~ <大証1部>2003年9月29日~ 【筆頭株主】 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 【連結子会社】 アルフレッサ㈱ 東京都千代田区 100.0% 四国アルフレッサ㈱ 香川県高松市 100.0% 成和産業㈱ 広島市西区 100.0% 明祥㈱ 石川県金沢市 100.0% ㈱小田島 岩手県花巻市 100.0% シーエス薬品㈱ 名古屋市中区 100.0% ㈱琉薬 沖縄県浦添市 100.0% アルフレッサファーマ㈱ 大阪市中央区 100.0% アルフレッサピップトウキョウ㈱ 東京都墨田区 85.1% アルフレッサシステム㈱ 東京都千代田区 51.0% ㈱恒和薬品 福島県郡山市 51.0% アルフレッサ日建産業㈱ 岐阜県岐阜市 51.0% 安藤㈱ 群馬県高崎市 50.9% 青島耐絲克医材有限公司 中国山東省青島市 100.0% 【沿革】 平成15年5月 株式会社アズウェル(現・アルフレッサ ファーマ株式会社)および福神株式会社(現・アルフレッサ株式会社)(以下、「両社」という。)は、株主総会の承認と関係当局の許可を前提として、株式移転により共同で持株会社を設立することを取締役会で決議し、株式移転契約書を締結。また、両社はそれぞれの株主総会に付議すべき株式移転に関する議案の内容を取締役会で決議。 平成15年6月 両社の定時株主総会において、両社が共同で株式移転の方法により当社を設立し、両社がその完全子会社となることについて決議。 平成15年9月 両社が株式移転の方法により当社を設立。当社の普通株式を株式会社東京証券取引所、株式会社大阪証券取引所に上場。 平成16年4月 福神株式会社が、株式取得により愛媛県松山市のダイワ薬品株式会社および岩手県花巻市の株式会社小田島(現・連結子会社)を子会社化。 平成16年7月 埼玉県熊谷市の株式会社大正堂を株式交換の方法により完全子会社化。 平成16年10月 株式会社アズウェル、福神株式会社および株式会社大正堂が会社分割の方法により、事業分野別に、医薬品等卸売事業を行うアルフレッサ株式会社(現・連結子会社)と医薬品等製造事業を行うアルフレッサファーマ株式会社(現・連結子会社)に再編。 平成16年12月 東京都墨田区にアルフレッサ ピップトウキョウ株式会社(現・連結子会社)をピップトウキョウ株式会社と合弁で設立。 平成17年2月 アルフレッサ株式会社が、高知県吾川郡の松田医薬品株式会社から営業の一部譲受け。 平成17年2月 アルフレッサ株式会社が、株式取得により岐阜県岐阜市の日建産業株式会社(現・アルフレッサ日建産業株式会社、現・連結子会社)を子会社化。 平成17年3月 アルフレッサ株式会社が、石川県金沢市の明祥株式会社との間で営業の一部譲受けおよび譲渡。 平成17年4月 香川県高松市の株式会社岡内勧弘堂、徳島県徳島市の弘和薬品株式会社およびダイワ薬品株式会社を株式交換により完全子会社化。 平成17年10月 広島県広島市の成和産業株式会社(現・連結子会社)を株式交換の方法により完全子会社化。 平成17年10月 株式会社岡内勧弘堂が弘和薬品株式会社およびダイワ薬品株式会社と合併し、四国アルフレッサ株式会社(現・連結子会社)に商号変更。 平成18年4月 石川県金沢市の明祥株式会社(現・連結子会社)を株式交換の方法により完全子会社化。 平成19年3月 アルフレッサ株式会社の子会社であった株式会社小田島を株式交換の方法により完全子会社化。 平成19年10月 愛知県名古屋市のシーエス薬品株式会社(現・連結子会社)および沖縄県浦添市の株式会社琉薬(現・連結子会社)を株式交換の方法により完全子会社化。 平成19年10月 東京都千代田区にアルフレッサ システム株式会社(現・連結子会社)を日立製作所株式会社と合弁で設立。
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商人Lv28、合計Lv50で可能 ※香辛料取引許可証 カリカット 優遇スキル ・会計 ・調味料取引 ・香辛料取引 ・医薬品取引 ・染料取引 ・香料取引 ・調理 ・保管 ・社交
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1戦目 希一//お迎え海賊版//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-霧雨 魔理沙- 紅雲//幻宙の鬼退治//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲がデッキ(58bd6cd6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 2 - 希一//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 4 - 希一//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - 希一//体力23( 23) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 希一は未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力23( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 3) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 希一 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 希一//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 26) スペル3( 4) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌//無間の道// 配置:魂符「魂の遊戯」 秋月 信乃が観戦を始めました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 4) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 希一 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 10 - 希一//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 23) スペル4( 5) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//無間の道//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - 紅雲//体力23( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山22( 29) スペル5( 5) 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:幻象「ルナクロック」 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はナイフ回収を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 12 - 希一//体力14( 21) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山28( 17) スペル5( 7) 手札:お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//死者選別の鎌//無間の道//魂符「魂の遊戯」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は浮かばれない地縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 希一は死者選別の鎌を希一のリーダーにつけました。 Turn 13 - 紅雲//体力21( 14) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山16( 28) スペル7( 6) 紅雲 地縛霊 イベント(紅雲):霧化 希一は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 14 - 希一//体力9( 18) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 11) スペル6( 8) 手札:お迎え体験版//無間の道//魂符「魂の遊戯」//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:投銭「宵越しの銭」 希一は浮かばれない地縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 Turn 15 - 紅雲//体力18( 9) 呪力8( 6) 手札4( 3) 山10( 27) スペル8( 7) イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 イベント(希一):無間の道 希一は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を準備状態にしました。 希一は無間の道を場から捨札に送りました。 Turn 16 - 希一//体力9( 18) 呪力9( 4) 手札3( 2) 山26( 10) スペル7( 8) 手札:お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//問答無用// 戦闘:希一 - 投銭「宵越しの銭」(相手スルー) 結果:希一 - === 1 dmg - 紅雲 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 17 - 紅雲//体力17( 9) 呪力13( 5) 手札3( 2) 山9( 26) スペル8( 8) 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 18 - 希一//体力9( 17) 呪力12( 6) 手札3( 2) 山25( 5) スペル8( 9) 手札:お迎え体験版//問答無用//彼岸帰航// 希一は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 希一は問答無用を手札から捨てました。 希一は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲の体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 希一は未練がましい緊縛霊を紅雲の鬼気「濛々迷霧」につけました。 紅雲 deck out ! 希一 うーむ 希一の呪力が-2 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:希一 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻象「ルナクロック」 - 紅雲 結果:希一 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 19 - 紅雲//体力11( 8) 呪力15( 3) 手札3( 3) 山4( 25) スペル9( 8) イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 希一は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - === 2 dmg - 希一 Turn 20 - 希一//体力6( 11) 呪力8( 11) 手札4( 2) 山24( 2) スペル8( 9) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//無間の道// イベント(紅雲):ナイフ回収 紅雲は昔のことは気にせずを捨札から山札の上に置きました。 紅雲はナイフ回収を場から捨札に送りました。 希一の呪力が-2 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:希一 - 魂符「魂の遊戯」(相手スルー) 結果:希一 - === 5 dmg - 紅雲 Turn 21 - 紅雲//体力6( 6) 呪力18( 6) 手札2( 4) 山2( 24) スペル9( 8) イベント(紅雲):昔のことは気にせず 紅雲は捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 紅雲 緊縛霊 イベント(紅雲):霧化 希一は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 紅雲は霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 希一 紅雲 投了w 紅雲の体力は今0(-4)です。 希一 ありがとうございました 紅雲 ありー 希一 さすがこまっちゃん 紅雲 w 希一はランダムにデッキをロードしました。 希一がデッキ(10e263ed)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//必殺「激眼爆破(ゲキガンフレア)」//鈴仙-鈴仙-フランドール-フランドール- 紅雲//月下美人//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 紅雲がデッキ(75ea0386)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - 希一//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//禁忌「レーヴァテイン」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - 紅雲//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は歴史喰いを希一のリーダーにつけました。 Turn 4 - 希一//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - 紅雲//体力20( 19) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 シーン:プレインエイジア 紅雲は頭突きを手札から捨てました。 Turn 6 - 希一//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 2) 山31( 32) スペル2( 3) シーン プレインエイジア 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - 紅雲 配置:禁弾「スターボウブレイク」 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 Turn 7 - 紅雲//体力16( 19) 呪力4( 2) 手札3( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 紅雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 紅雲はプレインエイジアを手札から捨てました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 8 - 希一//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札6( 2) 山30( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//手加減知らず//蜃気楼// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 紅雲 イベント(希一):手加減知らず 希一の体力が-1 (18) - 手加減知らず 希一は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - 紅雲//体力10( 16) 呪力6( 1) 手札3( 4) 山30( 30) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 紅雲は頭突きを手札から捨てました。 Turn 10 - 希一//体力16( 10) 呪力6( 1) 手札5( 1) 山29( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//感染する狂気//蜃気楼//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 希一 あ 希一 さっき 希一 捨ててなかったですね 希一 すみません 希一は蜃気楼を手札から捨てました。 紅雲 ma ma~~~=w= 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 希一は感染する狂気を手札から捨てました。 Turn 11 - 紅雲//体力10( 16) 呪力5( 3) 手札2( 2) 山29( 29) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 希一 紅雲は倭符「邪馬台の国」を手札から捨てました。 Turn 12 - 希一//体力12( 10) 呪力8( 5) 手札3( 1) 山28( 29) スペル5( 4) シーン プレインエイジア 手札:手加減知らず//生薬「国士無双の薬」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 紅雲 イベント(希一):手加減知らず 希一の体力が-1 (11) - 手加減知らず 希一は手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 7 Dmg - 紅雲 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:生薬「国士無双の薬」 希一は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を無作為に捨てました。 Turn 13 - 紅雲//体力3( 9) 呪力7( 2) 手札1( 0) 山28( 28) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 希一//体力9( 3) 呪力8( 2) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 紅雲//体力3( 9) 呪力7( 5) 手札1( 0) 山27( 27) スペル5( 6) シーン プレインエイジア 戦闘:紅雲 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 希一 あやきが観戦を始めました。 紅雲 投了w 希一 ありがとうございましたー 紅雲 ありー 紅雲は倭符「邪馬台の国」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は三種の神器を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は葵符「水戸の光圀」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は頭突きを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は野符「将門クライシス」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は未来「高天原」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は月下美人を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 さすがふるーつ 紅雲 月下 希一 >< 希一 では戻りー 希一 ノシ 紅雲 ありがとうございました 紅雲 / 3戦目(無い場合は放置してOK)
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最終更新日 2020年05月16日 装備ガイド 本ページでは、COOPにおいてどのような装備を持っていけばよいのかを解説します。 装備に関するサーバーの基本ルールはこちら:装備に関するルール -目次を開く 個人装備の例 (基本編)Rifleman (アメリカ海兵隊) Automatic Rifleman (アメリカ陸軍) Grenadier (アメリカ特殊部隊系) 夜戦装備 個人装備の例 (発展編)Marksman Assistant 装備作成の考え方基本装備武器 弾薬 医薬品 特殊装備 [部分編集] 個人装備の例 (基本編) Rifleman (アメリカ海兵隊) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム FROG MARPAT-WD 1 ベスト SPC (Rifleman) 1 バックパック Eagle A-III Coyote 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット LWH MARPAT-WD 1 メインウェポン M4A1 1 アタッチメント照準器:AN/PVQ-31A消音器:NT4 QDSSIRレーザー:AN/PEQ-15 マガジン 30Rnd STANAG M855A1 8~12 5.56x45mm NATO弾 グレネード M67 Fragmentation Granade 2 攻撃用破片手榴弾 Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 4 医薬品 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー 暗視装置 AN/PVS-15 1 ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ Automatic Rifleman (アメリカ陸軍) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム Combat Uniform UCP 1 ベスト SSPCS (SAW/UCP) 1 バックパック Eagle A-III UCP 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット ACH UCP 1 メインウェポン M249 PIP RIS 1 アタッチメント照準器:M145 MGOバイポッド:SAW BipodIRレーザー:AN/PEQ-15 マガジン 200rnd M249 Box M855A1 5 5.56x45mm NATO弾装填込みで1000発あれば良い グレネード Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 2 医薬品 (IFAK) 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 暗視装置 AN/PVS-15 1 夜戦時のみ ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ Grenadier (アメリカ特殊部隊系) カテゴリ 名称 個数 備考 ユニフォーム G3 Unifrom (Ranger Green) 1 ベスト Plateframe (Grenadier) 1 バックパック Falcon-II Coyote 1 チームメイトとのアイテムの受け渡しに便利 ヘルメット FAST Ballistic (Foliage Green/Headset) 1 メインウェポン Mk 18 Mod 1 (M320) 1 アタッチメント照準器:SU-230/PVS消音器:Rotex-5 (Grey)IRレーザー:AN/PEQ-16A (Leser) サブウェポン Glock 17 1 マガジン 30rnd STANAG Mk318 Mod 0 8~12 M441 HE Grenade Round 12~20 グレネードランチャー弾 17rnd Glock Mk243 JHP 3 グレネード M67 Fragmentation Granade 2 攻撃用破片手榴弾 Smoke Grenade (Green)M18 煙幕手榴弾 (緑) 4 M84 Stun Grenade (ACE-Team) 2 閃光手榴弾 医薬品 包帯 20 任意のものを合計20個程度 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 痛み止め Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 モルヒネの副作用対策 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 Sprint添え木器 4 Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー 暗視装置 GPNVG-18 1 ツール類 Mapマップ 1 AN/PRC-152 1 無線機 Compassコンパス 1 Watch時計 1 Map Tools 1 マップ上での距離計測や直線を引くためのツール Micro DAGR 1 高機能GPS Earplug耳栓 1 Maglite XL50 1 夜戦時のみ 夜戦装備 暗視装置 (NVG) NVGは夜間や暗所などで司会を確保するための装置です。フラッシュライトとは異なり、敵に視認されることもありません。しかし、NVGは月や星などが発する微量な光を増幅して映像化する装置ですので、新月や洞窟内などの光源がない場所ではさらなる光源が必要となります。また、NVGに対応していないスコープ等があるので、それらの組み合わせには気をつけてください。 IRレーザー IRレーザーは暗視装置を介してのみ可視できるレーザーです。ターゲットを指示や、射撃時のアシストとして使用します。敵も暗視装置を有している場合、敵にも視認されてしまうことに注意してください。 フラッシュライト 小銃などに着用する指向性の強い可視光ライトです。夜間では敵に視認されてしまう可能性が非常に高いので使用には注意しましょう。夜間の屋内は非常に暗いことが多いのでフラッシュライトが視界確保の役に立つでしょう。 ケミライト 使い捨ての化学光源です。内部の薬剤が混合することによって発光し、60分程度持続します。場所を示すマーカーとして使用したり、自身の体に装着して周辺を照らすことができます。 照明弾 (フレア) グレネードランチャーや迫撃砲から発射する照明弾は、広範囲を照らす目的や合図のために使用されます。新月などの非常に暗い夜戦時は暗視装置の助けとなります。明度の高い照明弾は暗視装置を持たない敵が我々を視認できるようになってしまうことに留意してください。 マップライト 光源のない場所でマップを見るためのツールです。小銃用のフラッシュライトでも代用可能。忘れるとマップの視認が難しくなるので悲惨です。 [部分編集] 個人装備の例 (発展編) 服装やIFAKなどは割愛 Marksman カテゴリ 名称 個数 備考 メインウェポン Mk 11 Mod 0 1 アタッチメント照準器:SU-230A/PVS ※1 サプレッサー:SR-25 Rifle Suppressorバイポッド:Harris BipodIRレーザー:AN/PEQ-15 サブウェポン M9 Beretta 1 近距離戦闘用 マガジン 20rnd SR-25 M118 6 20rnd SR-25 M62 (Tracer) 2 弾道確認用トレーサー弾 15rnd M9 Mk243 JHP 3 双眼鏡 Vector 21 Nite 1 多機能レンジファインダー ※1 MarksmanはFireteamのメンバーとして行動するので精密射撃用スコープは基本的に不要 Assistant Assistantとは、軽機関銃やATランチャーの予備弾を携行すし、サポートする役職です。 上記のRiflemanのような基本装備に加え、大型のバックパックと予備弾などを携帯します。 [部分編集] 装備作成の考え方 基本装備 個人が携帯すべき装備品は、ライフルなどの武器、弾倉やグレネードなどの消費弾薬、負傷時に使用する医薬品、作戦をスムーズに遂行させるためのツールに分類されます。 これらの装備品は自分のためだけでなく、チームメイトも使用することがあるということを考慮しなければなりません。 武器 武器は基本的に自分の役割にあったものを装備することが基本となるRiflemanやMedicは汎用小銃(米軍であればM4A1、M16A4など) Team LeaderやGrenadierはグレネードランチャー付き小銃 Automatic Riflemanは自動小銃や軽機関銃 対戦車火器は他の分隊とも弾頭の互換性があることが望ましい例えば、1-1 SquadはMAAWS、1-2はSMAWという状況では砲弾の共有ができないM136(AT4)などの使い捨てランチャーはその限りではない チームメイトの使用する武器と互換性ない武器を使用する場合は、弾薬やアタッチメントの管理に注意すること。マガジン共有ができないため、残弾管理を徹底する 所持弾数が一般隊員の3分の1であれば、発砲可能回数も3分の1となる いかなる状況でも近距離で戦闘する用意を疎かにしないこと 弾薬 携行弾数は1人300発程度(30Rndマガジンなら8~12個程度)ARなら800~1200発程度 Addonによっては表記上同じ弾薬でもマガジンの互換性がないことがあるので、出発前に同じマガジンを使用できるか確認すること グレネードランチャー弾は~20発程度グレネードランチャー弾においてもAddonによる互換性があるので注意すること スモークは緑色を基本とし、作戦中にスモークの色に意味があるのかを確認すること赤色スモークは敵を表すマーカーとして、青色は味方の位置を表すマーカーとして使用されることが多い 医薬品 自分やチームメイトを治療するためにも医薬品の携行は欠かすことができません。 推奨する医薬品携行数は以下のとおりです。 アイテム名 一般兵 Medic Doctor 包帯・止血帯 Bandage (Basic)包帯(緊急圧迫) ※1 Bandage (Elastic)包帯(伸縮) 5 20 30 Bandage (QuickClot)緊急圧迫止血包帯(クイッククロット) 5 10 10 Packing Bandage弾性包帯 12 30 20 Tourniquet (CAT)止血帯(CAT) 4 8 8 Sprint添え木器 4 12 12 注射器 Adenosine autoinjectorアデノシン注射器 - 2 2 Epinephrine autoinjectorアドレナリン注射器 4 20 10 Morphine autoinjectorモルヒネ注射器 2 10 10 IV Saline IV (1000ml)生理食塩水 IV (1000ml) 2 6 6 医療器具 Surgical Kit縫合キット - 1 1 Personal Aid Kit応急処置キット - - 1 AED (ADV - ACE CPR) - 1 1 ※1 包帯は種類の違いがよくわからない、使い分けに自身がないなどの場合にはBandage (Basic)/包帯(緊急圧迫)を使用してください。 特殊装備 特殊装備とは、チームメイトと互換性のない弾薬を使用する武器であったり、専用ツールのことを指す。 チームメイトと弾薬の互換性がない武器を扱う場合には管理を徹底する7.62x51mm NATO弾は5.56x45mm NATO弾と比べ、3分の1~2分の1程度しか携行できないことに注意する携行弾数が2分の1であれば、発砲数も2分の1に抑えなければならない 無理をして大量の弾薬を携行することは避ける可能であれば、他のチームメイトに呼び弾薬を携行してもらう 狙撃ツールの管理狙撃に使用するツールは一般隊員は携行しないため、忘れたときや紛失した場合には代わりが利かないことに注意する。 射撃特性が大きく異なる武器は、状況を熟考して使用することボルトアクションライフルやショットガン、サブマシンガンなどの、汎用ライフルとは役割が全く異なる武器はリーダーの許可を得てから使用すること狙撃銃でCQBは困難であるし、交戦距離が長い場所ではショットガンやサブマシンガンは非力である